best of video games from 2006

Suite de notre petite série sur les jeux qui ont cartonné dans les années 2000 et en particuliers les meilleurs jeux 2006 .

Resistance : Fall of Man (Playstation 3)
Certes, le fer-de-lance du line-up de lancement Playstation 3 n’est pas vraiment la killer app dont Sony aurait besoin. Mais malgré ses nombreux emprunts, ce FPS se révèle néanmoins très attachant, en partie grâce à la présence d’un arsenal solide, offrant, osons même le dire, quelques variations intéressantes sur la formule bien éprouvée du shooter.

The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii)
Peut être pas aussi frais qu’on l’attendait, surtout après le fabuleux Okami, le dernier épisode de la série n’en reste pas moins une expérience hautement recommandable, multipliant les idées avec une facilité insolente (pour 90% de la production jeu). Pour l’un des dernier ZELDA voir Zelda : Twilight Princess

World of Warcraft (PC)
La relation que j’entretiens au jeu est à l’image d’une conversation entre ex-addicts qui avait eu lieu il y a deux ou trois mois. Quatre amis réunis autour d’une table thaïlandaise, discutant les raisons qui les ont amenés à décrocher : jeu de haut niveau un peu barbant (raids et instances à longueur de temps), classe « bousillée » après la sortie de tel ou tel patch, etc.

wow Et puis très vite, les souvenirs remontent. « Avec mon prêtre, je me postais à l’entrée de Blackrock Depths et j’envoyais tout le monde dans la lave avec mon sort de possession ! » lance l’un. « Et tu te rappelles la bataille pas possible sur les toits de Gadgetzan ? » réplique l’autre. Addicts, oui, mais jamais vraiment tout à fait ex, en somme. Conclusion : 2006, encore une fois, a été un peu l’année de World of Warcraft, au même titre que les autres jeux de ce classement. Une tendance qui, sortie prochaine de l’add-on Burning Crusade oblige, devrait se confirmer en 2007.

La demo de FIFA 17 disponible dans quelques jours…

FIFA 17, avec son changement de moteur graphique, s’annonce comme un must have pour les gamers…

À quelques heures de la maintenance du PSN et du XBOXLive (sans oublier le PC), qui doit avoir lieu le 15 Septembre pour les Européens que nous sommes, la pression commence à monter avec l’arrivée imminente de la démo de FIFA 17, infos à suivre : http://creditsfifa16.fr/credits-fifa-17-site-credits-fut-17.html

Et cette demo, elle est attendue… Nous avons au programme sept équipes :

  • Barcelone,

  • Réal Madrid,

  • Juventus,

  • Chelsea,

  • Bayern Leverkusen,

  • Lyon.

Un seul stade, toutes vos rencontres se joueront à Santiago Bernabeu avec des mi-temps de trois minutes, encore et toujours décevant tellement c’est frustrant un match de six minutes…

fifa17Pour ce qui est des temps de chargement, vous pourrez diriger Ronaldo en attaque et LLoris en qualité de gardien.

Petite cerise sur le gâteau, il sera possible, comme sur la démo de FIFA 16, d’uploader vos replays sur le site d’EAsports Football. Sans doute avec un concours avec le plus beau but à la clé…

Pour le PC, ce sont les mêmes modalités sauf que les joueurs pourront jouer des mi-temps de quatre minutes. Comme quoi, cela a du bon d’être sur PC des fois…

Certains d’entre vous ont peut-être entendu parlé de la possibilité de jouer Arsenal et de disposer de l’Emirates Stadium, c’est en effet possible mais, il faudra squatter Facebook ! L’équipe d’Arsenal se débloque lorsque vous atteignez le niveau trois du jeu EA Sports FIFA Superstar et le stade lorsque vous achetez un pack de joueurs en or.

Voila pour les informations, la demo de FIFA 17 sera disponible le 15 septembre pour les Européens… sur le PSN et Xbox Live.

 

 

Liste des meilleurs jeux vidéos 2006

Suite de notre petite série sur les jeux qui ont cartonné dans les années 2000 et en particuliers les meilleurs jeux 2006 .

Okami (Playstation 2)
L’exploit du désormais regretté Clover Studios n’aura pas été que de parvenir, événement rarissime, à tutoyer Zelda. En mélangeant pinceaux, dieux devenus loups et mythologie japonaise, le développeur a également composé une œuvre au style unique, une aquarelle 3D que le joueur transforme par petites touches impressionnistes. Et a créé, du coup, une aventure écolo à multiples degrés de jeu, un chant du cygne fabuleux qui marche sans complexe sur les traces de Link pour, finalement, trouver son propre chemin.

Shadow of the Colossus (Playstation 2)
Faisant écho aux vastes étendues solitaires qu’il affiche dès l’introduction, le titre se pose en explorateur, défrichant pour les joueurs de nouveaux territoires graphiques, émotionnels et ludiques. C’est un concept original (un niveau = un boss gigantesque) qui est à la fois un exploit technique. C’est un trouble inhabituel quand la victoire enfin attendue se teinte de tristesse. C’est également l’un des rares jeux osant utiliser le gameplay comme un langage, une histoire de persévérance et de détermination qui, plus d’un an après sa sortie aux Etats-Unis, ne dispose toujours pas d’égal. A lire : Shadow of Colossus

Coups de cœur, mentions (très) honorables, close seconds, et autres

Castlevania : Curse of Darkness (Xbox)
Loin d’être parfait, c’est vrai, et assez répétitif. Mais la gestion des familiers, les pouvoirs acquis tout au long de l’aventure, la création d’armes et d’armures et les multiples secrets introduisent une richesse que les niveaux plutôt monotones ne laissaient pas soupçonner.

Gears of War (Xbox 360)
Même si des graphismes spectaculaires ne transformeront jamais une daube en bon jeu, que les choses soient claires, ils suffisent en revanche à transformer un titre déjà très efficace en un must have. C’est en cela que la dynamique excitante du jeu de couverture proposé par Gears of War, même si elle n’est pas fondamentalement révolutionnaire, a déjà mérité deux passages complets sur la campagne principal en coopératif. Et puis un jeu dont le niveau de basses a démoli l’une de mes enceintes (véridique) ne peut pas être fondamentalement

 

les meilleurs jeux 2006 – revival

Début d’une petit série sur les jeux qui ont cartonné dans les années 2000 et en particuliers les meilleurs jeux 2006 .

Dragon Quest VIII (Playstation 2)
Les fans y ont probablement vu le dernier épisode d’une saga immensément populaire au Japon, une grande aventure manga conçue en partie par l’un des maîtres du genre (Akira Toriyama, créateur de Dragon Ball). D’autres y ont retrouvé un genre qui n’a désormais quasiment plus droit de cité sur les étalages occidentaux : le pur jeu de rôle « à l’ancienne », tel que le pratiquaient les Bard’s Tale, les Wizardry et les Pool of Radiance à la fin des années 80. En ce sens, c’est la rigueur exhibée par Dragon Quest VIII qui impressionne, casant 90 heures d’aventure avec multiples donjons, sous-quêtes et mini-jeux sans jamais compromettre la formule de base. Un véritable exercice d’équilibriste que Level 5 et Square Enix réussissent avec brio.

Guitar Hero I & II (Playstation 2)
Il ne s’agit peut-être pas du premier « simulateur » du genre (Guitar Freaks, de Konami, a la préférence historique) mais si le titre remporte un tel succès, c’est en partie parce qu’il a compris que la guitare était aussi affaire d’attitude. Avec un vibrato dont il faut abuser sans modération et la nécessité de pivoter l’instrument à la verticale pour activer son star power, placer les bonnes notes au bon moment n’est que la première étape. C’est à genoux sur la moquette du salon – et dans des positions parfois embarrassantes – que les vraies rock stars, forcément imbibées d’alcools divers, jouent à Guitar Hero.

Locoroco (PSP)
La réussite du titre est d’autant plus notable qu’elle est inattendue : entre dix ou vingt remixes plus ou moins dispensables de choses existant déjà ailleurs, la PSP accueille un vrai jeu inédit dont l’originalité insensée éclipse la quasi-intégralité de sa logithèque. Non seulement Locoroco propose une lecture unique du genre plateforme, jonglant joyeusement avec la gravité, les formes et les matières, son utilisation ingénieuse des gâchettes et ses niveaux courts – mais remplis de secrets – le rendent parfaitement adapté à l’expérience portable. Exceptionnel en tous points.